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ドラクエでの魔王の定義は「ラスボスである事」「ハーゴンやバラモスのような設定の大ボス」というのがある基本である。 他にも「ドラクエ9大魔王の地図、バトルロード魔王 大魔王戦」等でもちゃんと『魔王、大魔王』と明記されている。 ナンバリングタイトルの魔王、大魔王 ・竜王((DQ1) ・ハーゴン(DQ2) ・シドー((DQ2) ・バラモス(DQ3) ・ゾーマ(DQ3) ・エスターク(DQ4) ・魔剣士ピサロ(DQ4) ・デスピサロ(DQ4) ・エビルプリースト(DQ4リメイク) ・ミルドラース(DQ5) ・ムドー(DQ6) ・デスタムーア(DQ6) ・ダークドレアム(DQ6) ・オルゴ・デミーラ(DQ7) ・ドルマゲス(DQ8) ・ラプソーン(DQ8) ・エルギオス(DQ9) ・冥王ネルゲル/冥獣王ネルゲル(DQ10) 外伝作品の魔王、大魔王 ・しん・りゅうおう(DQM2) ・ジェノシドー(DQM2) ・アスラゾーマ(DQM2) ・サイコピサロ(DQM2) ・ドーク(DQM2) ・ゾーマズデビル(DQM2) ・ガーディス(DQ BV) ・魔王ジェイム(DQソード) ・ネオ・ドーク(DQM2 イルとルカの鍵) グレーゾーンの魔王、大魔王 ※ラスボス、裏ボス、及び準魔王級ではあるが『魔王』であると一度も明言されていないためグレーゾーンの方々。※ ・暗黒皇帝ガナサイダイ(DQ9) ・ヘルジャスティス(DQトルネコ3) ・マガルギ(DQM CH/憑依されていた時) ・ギスヴァーグ(DQM CH) ・ガルマッゾ(DQMJ) ・魔壺インヘーラー(少年ヤンガス) ・竜皇帝バルグディス(DQソード) ・邪神レオソード(DQM J2) ・オムド・ロレス(DQM J2) ・邪獣ヒヒュルデ(DQM J2P) ・ヒヒュドラード(DQM J2P) ・凶魔獣メイザー(DQM テリー3D) ・魔戦神ゼメルギアス(DQM テリー3D) ・狭間の闇の王(DQM2 イルとルカの鍵) ・名もなき闇の王(DQM2 イルとルカの鍵) その他 ・「闇竜バルボロス」バトルロードでちゃんと『魔王』との記述があった。 ・「ゲマ」DQMBⅡで『魔王』として登場していた。 ・「ジャミラス、グラコス、デュラン、アクバー(ドラクエ6)」 ・「ロンダルキアの悪魔達(DQMB) 」 べリアル、バズズ、アトラス 5、6、7章に登場する魔王。 これまでの魔王とは違い、3匹1組のチーム。
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【ゲーム】ドラゴンクエスト3(SFC) 【作者名】クロ 【完成度】更新停滞中(08/03/23~08/03/24) 【動画数】2 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5763188 【備考】 名前 コメント
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増援が多すぎてなかなかクリアできない -- (名無しさん) 2013-12-23 09 12 00 MEGA福袋でごり押しで勝てました。ビスケッチュウが福袋を増やしてくれて助かりました -- (名無しさん) 2013-12-23 16 22 59 筋斗雲、タッチペン、エネルギー弾、ドラゴンスレイヤー、ダブル魔封剣、武道の鎧で楽々クリア -- (名無しさん) 2015-08-23 17 56 59 武道の鎧・ホーリーランス・レミR-マ・ぬすむ 一切頭を使わず終わる -- (名無しさん) 2017-05-14 22 53 05 如意棒、隠し腕×4、武道の鎧 で安定する -- (名無しさん) 2017-09-16 15 20 52 クールビズ、ホリラン×2、タッチペン、斬鉄剣、イ-Oナ-Zン×8、ぬすむ×2でかなり安定するけどお金がねぇ… -- (名無しさん) 2018-06-08 23 05 36 回避鎧無しはもうムリ? -- (ソウル) 2018-10-29 19 03 56 フラフープ、ロラスケ、タッチペン、元気弾+30鎧 で回避なしでクリア -- (名無しさん) 2019-01-23 00 05 48 ホーリーランス×2、タッチペン、界王剣、木の棒、HP40鎧、防御3盾、三日月草×3、イ-O×2、無敵×2、バ-G×2でもいける -- (дуракが道楽) 2019-09-16 11 32 59 上級魔導書3、マイティガード、界王剣 -- (名無しさん) 2022-01-02 02 53 46 時空の砂時計×10、ホーリーランス×3、ローラースケート、ロンギヌス。マジで難しいこと考える必要なし。 -- (名無しさん) 2022-03-24 14 45 13 HP40、防3、大福袋、ホーリーランス、ハヤブサ、ヒットアンドアウェイ、ハンデ剣全体でクリア。ステルスへの対策はあった方がいいと思います。 -- (HITO) 2022-12-25 12 12 59 スリースター、100%ドロップじゃね? -- (名無しさん) 2022-12-29 19 19 17
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ニコニコ動画/ドラゴンクエスト/フノレボイスでドラクエ3 2008-01-30 フノレボイスでドラクエ3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1423320 フノレボイスでドラクエ3 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1458037 フノレボイスでドラクエ3 part3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1486071 フノレボイスでドラクエ3 part4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1569954 フノレボイスでドラクエ3 part5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1634742 フノレボイスでドラクエ3 part6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1700952 フノレボイスでドラクエ3 part7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1800207 フノレボイスでドラクエ3 part8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1903871 フノレボイスでドラクエ3 part9 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1975511 フノレボイスでドラクエ3 part10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2062338 フノレボイスでドラクエ3 part11 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2082336 フノレボイスでドラクエ3 part12 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2152000 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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その他便利なリンク集 携帯向けリンク集 配布人さんのリスト関東・東京 関西・大阪梅淀 その他 その他の掲示板 配布人さんのリスト 幾多の配布人さんが引退していく中、現在もなお更新中の配布人さん 東京 勇気ある旅人(ましゃ) http //www31.atwiki.jp/masha-masha/ 神奈川県 DQ9配布可能宝の地図リスト@ムチ大王 (さとしん) http //www20.atwiki.jp/muchidaioh39/ DQ9所有地図一覧@シウマイ (せいふく) http //www31.atwiki.jp/dq9-siumai/ 長野 永遠の旅人(アイル) http //www16.atwiki.jp/airu_ob/ 名古屋 DQ9/意気揚々 所持地図一覧 (ウミ) http //blog.livedoor.jp/ikiyoyo/ 富山 比呂ブログ(比呂) http //blog.oricon.co.jp/tatu0128/ 新潟 リバせん配布人(ジョン) http //ribasenn.blog.fc2.com/ 奈良 スラワー http //www4.atword.jp/surawar/ 関東・東京 ゆりっぺ@DQ9 - 所有地図一覧 http //www20.atwiki.jp/yurippe/ 所有地図一覧 (ムチムチ姫、カイ○) http //www40.atwiki.jp/kai-maru/ 賢者の申し子配布地図一覧(さとる) http //blog.livedoor.jp/kenjanomoushigo/ 天空の花むこ 配布可能地図リスト (ユウスケ) http //www20.atwiki.jp/thanamuko/ 吉祥寺 http //blogs.yahoo.co.jp/r_ranbo ど根性むすめのDQ9所有地図(ラズリル) http //razmarumaru.wiki.fc2.com/ はぐれオヤジ♪のDQ9(ドラクエ9)所持地図一覧 http //blog.livedoor.jp/hagureoyaji/ ○ィ http //www31.atwiki.jp/m31m/ ネバーギブアップ http //www31.atwiki.jp/dq9nevergiveup/ 勇気ある旅人(ましゃ) http //www31.atwiki.jp/masha-masha/ 緑おかっぱのDQ9所有地図リスト http //www31.atwiki.jp/midokappa/ 誇り高き(ry (スミス部長) http //www20.atwiki.jp/hokori/ まさゆきの地図のまさゆきです(まさゆき氏のブログ) http //ameblo.jp/masayuki-metakin/ 千葉・関東 はるゆき所有 配布可能レア地図 http //www24.atwiki.jp/haruyuki/ 千葉スレ157所有地図 http //www40.atwiki.jp/chiba157 栃木・茨城 手持ちリスト http //blog.livedoor.jp/niron_dq9_09-cheese/ 神奈川 DQ9配布可能宝の地図リスト@ムチ大王 (さとしん) http //www20.atwiki.jp/muchidaioh39/ DQ9所有地図一覧@シウマイ (せいふく) http //www31.atwiki.jp/dq9-siumai/ ゆめ所有地図 http //www20.atwiki.jp/yume_royal/ 「◆DQ9/numaGQ」所有地図 http //game.p-wiki.jp/dq/ 埼玉・池袋 光の力の戦士KZのDQ9@所持地図(カズ) http //keizetto.blog100.fc2.com/ DQ9所持地図一覧(ローレシア王子) http //game.ap.teacup.com/ro-reshiaouji/ 埼玉 グレイのブログ http //ameblo.jp/gray-dq9/ 配布リスト - 所有地図一覧 http //www21.atwiki.jp/drgn/ 関西・大阪梅淀 梅淀オレンジ服の配布リスト http //umeyodoorange.blog11.fc2.com/ ミスターの地図配布リスト http //mistersan.blog28.fc2.com/ ぺんえもんのドラクエブログだったり?(・∀・ http //lightblue3.blog15.fc2.com/ みるきゅの地図リスト http //www31.atwiki.jp/milq/ 配布可能地図@携帯版(ゆの) http //yuno.sitemix.jp/i/ 奈良 スラワー http //www4.atword.jp/surawar/ 京都 落とし穴職人 http //ameblo.jp/tosiya1945/ daioh 所有地図リスト の○○○ http //www.eonet.ne.jp/~daioh/ 滋賀 DQ9 こなんまい(仮)の地図リスト/天使サ○○ http //konanmai.at.webry.info/ 兵庫(神戸) 超旅芸人ヒロ http //blog.livedoor.jp/wander_wander/ 天使のプレゼント http //www39.atwiki.jp/tenpure-kobe/ その他 新潟 リバせん配布人(ジョン) http //ribasenn.blog.fc2.com/ 富山 比呂ブログ(比呂) http //blog.oricon.co.jp/tatu0128/ 秋田 DQ9 お気楽大魔道士 配布可能リスト(じゅりあ) http //okirakumap.blog9.fc2.com/ るいーだのさかば 岩手掲示板 http //31.xmbs.jp/dq9/ 石川 がお~DQ9@うぃき。(がおちゃ) http //www29.atwiki.jp/gaoodq9/ 名古屋 DQ9/意気揚々 所持地図一覧 (ウミ) http //blog.livedoor.jp/ikiyoyo/ 静岡 魔界クラッシャー タイガ http //homepage3.nifty.com/3x3eyes/dq9/map/LIST.htm 広島 バトマスゆうさんのページ http //www39.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/36.html ドラクエ9宝地図保有一覧 (えびすけ) http //blog.livedoor.jp/shimokawabe-ebisuke/ アクアとアクアスの地図発掘日記 http //blog.livedoor.jp/aqua_aquas/ あらくれマスク(カ○) http //map00.blog96.fc2.com/ 岡山 ドラクエ9 所有地図リスト(アオイ) http //wiki.livedoor.jp/ao_oi/ イオン津山 メ○○ http //mblg.tv/dorakue9/ まほろばの風使いという人のDQ9のページ(ナ○○カ) http //mahorobanokaze.blog13.fc2.com/ 近衛隊長セシルとそのお供のページ http //www22.atwiki.jp/cecilff4/pages/1.html 風の舞姫ミリアのDQⅨ発掘現場 http //sennsei767.blog75.fc2.com/ 島根 魔王ステテコの地図リスト http //ip.tosp.co.jp/i.asp?I=dp9list ローレシア王子バラン http //blog.livedoor.jp/hrmsjesus/ 鳥取ロト http //ameblo.jp/rotoroto6/ 愛媛 ユタ石鎚&愛媛ロト@DQ9 http //www31.atwiki.jp/yuta_ishiduchi/ 四国スレ http //blog.livedoor.jp/takum721/ DQ9 ドラクエ9 中国地方地図まとめ wiki http //www39.atwiki.jp/dq9chugoku/ 福岡・博多天神 りえぞう@DQ9 http //wiki.livedoor.jp/riezou0_0riezou/ keitan@ DQ9 http //www29.atwiki.jp/keitan/ 大分県 シュウヾ(`・ω・´) http //blog.livedoor.jp/syuu1981/ http //d.hatena.ne.jp/syuufox/ 熊本 サキ http //dq9s.wiki.fc2.com/ カ○ン http //blog.livedoor.jp/dq9map/ きむ http //ameblo.jp/dq9map/ 長野 永遠の旅人(アイル) http //www16.atwiki.jp/airu_ob/ 北海道 みずっち http //wiki.livedoor.jp/wateroasis/ へぇー http //w.livedoor.jp/heedq9/d/%BD%EA%BB%FD%C3%CF%BF%DE%B0%EC%CD%F7 その他の掲示板 したらば(外部板) DQ9すれちがい通信募集板 (PC) http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信1.5 http //jbbs.livedoor.jp/game/48853/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48853/ ドラゴンクエスト9掲示板 http //mb2.whocares.jp/mbb/u/dq9/ ドラゴンクエスト9 「すれ違い通信」掲示板 - MBBS http //mbbs.tv/u/?id=draq9d すれちがい通信専用 http //look2.jp/suretigai/
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第一世界 OP~風のクリスタル入手まで 隕石マップ右下らへんにフェニ尾あり。 OP~海賊のアジト たたかうを連打するだけの作業。 レナ・ガラフが加入したら行動の早いレナにブロードソードをもたせると効率的に雑魚狩りが可能。 トゥールの村 先に寄って魔法を買っておくとクリスタル入手後のラーニング作業などが捗る。 風の神殿クリア後に再度来なければならないので、面倒なら後回しでも可 風の神殿 回復の壺前の学者からポーションがもらえる。 ウィングラプターも基本戦う連打で勝てるが、ブレスウィングを連打されると少々危うくなる場合も。 運悪く翼を閉じるまでに倒せなかった場合は落ち着いて翼が開くまで待ってから攻撃すること。 道中出現モンスター一覧 No 名前 出現場所 備考(ラーニング技等) 1 ゴブリン イベント等 青魔法:ゴブリンパンチ 2 スティールバット 海賊のアジトへの洞窟 青魔法:きゅうけつ 3 デアロ 4 ストローパー 5 キラービー フィールド(トゥール周辺等) 6 ナッツイーター フィールド(風の神殿周辺等) 7 ストレイキャット 8 ブラックゴブリン 風の神殿 青魔法:ゴブリンパンチ 9 ホワイトスネイク 10 モールドウインド 青魔法:エアロ 11 マニウィザード 243 ウィングラプター BOSS 風のクリスタル入手後~北の山 必要な青魔法をラーニングしたら 全員かくとう(L2/要ABP45)取得までモンクにジョブチェンジ。 (スムーズにいけば大体北の山付近で取得できる) トゥールの館で鍵入手イベント後、トルナ運河へ。 寄り道として、きゅうけつのラーニングついでに海賊のアジトの宝を回収しても良い。 トルナ運河 ここで登場するザコ敵2種(サッカー、オクトクラーケン)は第一世界限定なので 図鑑コンプを目指す場合は適当にエンカウントしておくこと。 BOSSは適当に殴ってれば勝てるが、戦闘不能を出したくなければ テールスクリュー後にポーションなどで適宜回復すると良い。 船の墓場 船横の南橋で待機すると道ができてフレイルが拾える(特に使わないが) その他見落としやすいところで水没した箱(ギル) 道中の船内(机の上)に世界地図があるので忘れず回収しておきたい。 またここのザコ敵4種も第一世界限定のため、図鑑埋めする場合は注意。 ボスは相変わらず殴り倒すだけで良い。 カーウェンの町 未所持の魔法の購入と、こおりのロッド、酒場裏の1000ギルを忘れず回収。 北の山 ブロックスからぎんぶちめがねが盗める。 この時点では大抵の場合人数分アクセサリーが揃っておらず、 2・3個取っておくと今後の暗闇対策にも役立つ。 エーテルを与えることでフラッシュのラーニングも可能だが、 すぐに再入手する機会があるため、特に理由が無ければ後回しで良い。 ボスのマギサはためるを使って速攻をするとフォルツァを呼ばれる前に倒すこともできるが、 その場合モンスター図鑑が埋まらない点に注意。 道中出現モンスター一覧 No 名前 出現場所 備考(ラーニング技等) 191 サッカー トルナ運河 192 オクトクラーケン 244 カーラボス BOSS 12 スケルトン 船の墓場 13 カルキュルスル 14 アンデッドラスク 15 サイコヘッズ 245 セイレーン BOSS 16 ガトリングス フィールド(カーウェン周辺等) 17 ビッグホーン 18 タトゥ 19 パンダースナッチ フィールド(ウォルス周辺等) 他の場所でも出現するので図鑑埋めは後回しでも良い 20 ガルラ 21 ロックガーター 北の山 22 ゲイラキャット 23 コカトリス 24 ブロックス 盗む:ぎんぶちめがね/青魔法:フラッシュ(要エーテル) 246 マギサ BOSS/青魔法:エアロ 247 フォルツァ BOSS/召喚前にマギサを倒した場合出現しない 飛竜入手後~水のクリスタル入手まで この辺りでかくとうを取得できてるはずなので、取得できたら バッツ・ファリス=青魔道士 レナ=白魔道士 ガラフ=シーフ にジョブチェンジすると良い(アビリティは全員かくとう) タイクーン城 飛竜で隕石を超えて寄り道できる。 イベント後、城の西にある宝物庫(隠し通路先)でいやしの杖等を入手できる。 ウォルスの町 魔法と力の上がるけんぽうぎは3着分買っておくと良い。 ウォルス城 ※注:地下はシーフがとんずらを覚えるまでは入らないこと。 裏手の滝から配水塔に入り、アイスソルジャーからミスリルソードを2,3本盗んでおくと良い。 (1本400ギルで売れるので、金欠の場合は余分に集めても良い) またエルフトードからかえるのうたもラーニングしておくと良い。 ウォルスの塔 ワイバーン、パドスールのはここでしか出現しないため図鑑を埋めたい場合は要注意。 (リカルドメイジも序に倒しておくと良い。図鑑埋めする場合はセーブポイントのフロアがオススメ) 分かりづらいところで蔦のある柱は上の段差から水路に入れる。 ボスはカエルの歌&サイレスで楽勝。 (鞭による麻痺やナイトでまもる&かばう等でも簡単に倒せる) 道中出現モンスター一覧 No 名前 出現場所 備考(ラーニング技等) 25 エルフトード ウォルス城(配水塔) 青魔法:かえるのうた 26 アイスソルジャー ぬすむ:ミスリルソード 27 リカルドメイジ ウォルスの塔 28 ワイバーン ぬすむ:ミスリルナイフ 29 パドスール 250 ガルラ BOSS/物理カウンター有り 30 ガルキマセラ ウォルス城(地下) とんずら推奨 水のクリスタル入手~火のクリスタル入手まで レナは白魔道士L3までいったら召喚士を上げ始めると良い 隕石~カルナック 道中はズーが体力が多く少々面倒。 カルナック北の森ではワイルドナックから????をラーニング可能(後回しでも可) カルナックの街 武具屋で何かを買うとイベント発生。 選択したものは購入できるので、ミスリルシールド辺りを選ぶと良い。 イベント後、再度街に立ち寄り、魔法と各種ロッドを1本ずつ購入しておくと良い。 (ギルが足りない場合は炎のロッドとファイラを優先) ウォルス城 配水塔の奥にいるシヴァを倒しに行く。 ガラフを赤魔道士にし、ファイラや炎のロッドを使うと楽に倒せる。 またとんずらを覚えており、地下の宝が未回収であれば回収しておくと良い。 火力船 とうぞくのこてやえんげつりん、グリーンベレー等有用なアイテムを入手できる。 クルーダストは1匹になるとフラッシュ、モルトトラップは雷系ダメージでじばくを使う。 ボスはガラフを時魔道士、レナを召喚士にしてレナにこおりのロッドを装備。 グラビデ→こおりのロッド使用(ブリザガ)で倒すのが楽。 (下手に攻撃するとカウンターが飛んでくるため、他のキャラは防御等で順番を回す) クリスタルルームでのイベント後、下記の脱出イベントが始まるため ボス戦後は事前に回復をし、 ガラフをシーフにしてとんずらをセット、とうぞくのこてを装備、 レナはしろまほうをセット、こおりのロッドとエルフのマントを装備しておくと良い。 またバッツにミスリルシールドや銀の腕輪等を装備させ、行動順を遅くしておくとやや戦闘効率が上がる。 カルナック城(脱出イベント) 時限イベントにつき、念の為セーブ推奨。 ぐんそう、カルナック、ソーサラー、ギガースはいずれもここでのみ出現するため図鑑埋めする場合は注意。 (ぐんそうはランダムエンカのみなので、場合により多少故意にうろつく必要有り) 宝箱からはソーサラー+カルナックorギガースのグループがランダムで出現し、 ソーサラーからはメイジマッシャー、ギガースからはエリクサーが高確率で盗める。 (万が一片方しか出なかった場合はとんずらすれば再抽選が可能) 前述の通りエリクサーはかなり供給があるため、 雑魚戦はレナでシヴァを惜しみなく使用していき、MPが切れたら適宜エリクサーで回復していくと良い。 行動順としてはシーフ>青魔>召喚士となるため、 ぬすむ→たたかう→シヴァと選択すると良い(コンフィグ→コマンド記憶推奨) ポイントとしては地下2階と地下1階には宝箱がないので 地下4F(牢屋)から上がったら左右の宝を回収した後、1階までの2マップを即抜けする。 王の間にも入る必要は無いので、1Fに出たらすぐそばの左扉へ入り、 道なりに宝を回収しながら屋上へと抜けよう。 南の最深部にある宝を回収したら2階まで来た道を戻り、南の扉から右側へ抜ける。 右側も同様に屋上奥の宝を回収した後、1Fに戻り、玄関前の左右の宝を回収して外に出る。 …といった感じでルート取りをすると無駄なく宝を全回収できるはず。 基本的に道中1ターンキルできない相手はいないはずなので、 余程手間取らない限りは脱出まではある程度の余裕を残して全回収が可能。 屋外へ出たら城門へ向かう前に回復と、全員を青魔道士にジョブチェンジ。 雑魚を倒したら倒しきらない程度にぐんそうを削り、アイアンクローに変身させる。 (HP900.削った分は変身後も引き継ぐ) そのままデスクローを撃たれるまで削りや防御、回復をし、被弾を確認できたら速攻で倒す。 (デスクローを撃つかは確率な上、成功するかも確率なので運が悪いとここでかなり手間取る場合もある) 倒したらそのまま外へ抜ければイベントクリア。(時間が切れるとゲームオーバーとなる) 道中出現モンスター一覧 No 名前 出現場所 備考(ラーニング技等) 31 エーギル フィールド(カルナック周辺等) 32 ズー 34 グラストートス 落とす:かめのこうら 33 ワイルドナック フィールド:森(カルナック周辺) 青魔法:???? 248 アイスコマンダー ウォルス城(配水塔) BOSS/ぬすむ:ミスリルソード 249 シヴァ BOSS 37 クルーダスト 火力船 青魔法:フラッシュ 38 ポルターガイスト 39 デフイーター 40 モトルトラップ 青魔法:じばく(被雷属性時) 251 リクイドフレイム BOSS/ダメージカウンター有り 41 ぐんそう カルナック城 42 ソーサラー ぬすむ:メイジマッシャー 43 カルナック 44 ギガース ぬすむ:エリクサー/青魔法:エアロ 252 アイアンクロー BOSS/青魔法:デスクロー カルナック脱出後~火力船入手まで 大凡のジョブ履修目安 バッツ、ファリス=青魔道士L3 レナ=白魔法L3、召喚L2 ガラフ=シーフL3~4 レナはあやつる取得まで魔獣使いを最優先、 ガラフもぬすむを覚えるまではシーフを継続する。
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回復アイテム ステージ開始時使用アイテム BMS使用アイテム FMS使用アイテム EMS使用アイテム アビリティの書 回復アイテム アビリティ発動で押され使用が遅れた場合、間に合わず無効となることがあるので注意 アイテム名 効果 ポーション HPゲージが20%以下になると使用。HPゲージ30%分回復。 ハイポーション HPゲージが15%以下になると使用。HPゲージ50%分回復。 エクスポーション HPゲージが10%以下になると使用。HPゲージ70%分回復。 エリクサー HPゲージが10%以下になると使用。HPゲージ完全回復。 フェニックスの尾 HPゲージが0になると使用。HPゲージ30%分回復。 フェニックスの羽 HPゲージが0になると使用。HPゲージ完全回復。 ステージ開始時使用アイテム アイテム名 効果 ひかりのカーテン パーティの受けるダメージを15%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。 英雄の薬 パーティの受けるダメージを30%減少。発動後はステージ終了まで効果が持続する。 モグのお守り 発動後に確率タイプのアビリティ50%増加。 リボン レアなアイテムが若干入手しやすくなる【強】。 きょじんのくすり パーティ全員のHP15%増加。 バッカスのさけ BMSで使用。パーティ全員のちから15%増加。 けんじゃのちえ パーティ全員のまりょく15%増加。 エルメスの靴 パーティ全員のすばやさ15%増加。 ミラテテ様言行録 ステージクリア時に使用。パーティ全員の獲得するEXPが大幅に増加。(基本+4000 熟練・特殊+6000 究極+12000) モルルのお守り ステージ終了後に入手するアイテムがすべてコレカに。持ってない種類のコレカを入手しやすい。 BMS使用アイテム アイテム名 効果 ラムウの魔石 フィーチャーゾーンに突入した時に発動。召喚成功時、必ず召喚獣ラムウを召喚する。 シヴァの魔石 フィーチャーゾーンに突入した時に発動。召喚成功時、必ず召喚獣シヴァを召喚する。 イフリートの魔石 フィーチャーゾーンに突入した時に発動。召喚成功時、必ず召喚獣イフリートを召喚する。 オーディンの魔石 フィーチャーゾーンに突入した時に発動。召喚成功時、必ず召喚獣オーディンを召喚する。 バハムートの魔石 フィーチャーゾーンに突入した時に発動。召喚成功時、必ず召喚獣バハムートを召喚する。 魔法のランプ フィーチャーゾーンに突入した時に発動。召喚は失敗しない。必ず召喚獣を召喚できる。 しゅりけん モンスターの体力が半分以下の時に発動。モンスターにダメージを与える【微弱】。 ふうましゅりけん モンスターの体力が半分以下の時に発動。モンスターにダメージを与える【弱】。 なんきょくのかぜ モンスターの体力が1/3以下の時に発動。モンスターにダメージを与える【中】。 ボムのかけら モンスターの体力が半分以下の時に発動。モンスターにダメージを与える【強】。 ゼウスのいかり モンスターの体力が3/4以下の時に発動。モンスターにダメージを与える【超】。 盗賊の小手 アビリティ「ぬすむ」発動時に先行して発動。ぬすむが必ず成功する。 FMS使用アイテム アイテム名 効果 タンタルの野菜 フィーチャーゾーンに突入した時に発動。呼び出し成功時、必ずいい感じのチョコボが登場する。 ギサールの野菜 フィーチャーゾーンに突入した時に発動。呼び出し成功時、必ずすごいチョコボが登場する。 シルキスの野菜 フィーチャーゾーンに突入した時に発動。呼び出し成功時、必ず最速のチョコボが登場する。 チョコボの羽 フィーチャーゾーンに突入した時に発動。呼び出しは失敗しない。必ずチョコボを呼び出せる。 EMS使用アイテム アイテム名 効果 ペンダント フィーチャーゾーンに突入した時に発動。必ずEXムービーに進む。 アビリティの書 ステージクリア時に使用。パーティのリーダーに対して効果が発動。 アイテム名 効果 ケアルガの書 アビリティ「ケアルガ」を習得 初級いのりの書 アビリティ「いのり(Lv.1)」を習得 中級いのりの書 アビリティ「いのり(Lv.2)」を習得 上級いのりの書 アビリティ「いのり(Lv.3)」を習得 初級がまんの書 アビリティ「がまん(Lv.1)」を習得 中級がまんの書 アビリティ「がまん(Lv.2)」を習得 上級がまんの書 アビリティ「がまん(Lv.3)」を習得 おもいだすの書 アビリティ「おもいだす」を習得 初級EXPアップの書 アビリティ「EXPアップ(Lv.1)」を習得 中級EXPアップの書 アビリティ「EXPアップ(Lv.2)」を習得 上級EXPアップの書 アビリティ「EXPアップ(Lv.3)」を習得 EXP集中の書 アビリティ「EXP集中」を習得 トレジャーハンターの書 アビリティ「トレジャーハンター(Lv.1)」を習得 ぜになげの書 アビリティ「ぜになげ」を習得 レベル5フレアの書 アビリティ「レベル5フレア」を習得 ぬすむの書 アビリティ「ぬすむ(Lv.1)」を習得 サイトロの書 アビリティ「サイトロ(Lv.1)」を習得 ダッシュの書 アビリティ「ダッシュ(Lv.1)」を習得
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登録日:2023/03/09 (木) 19 36 47 更新日:2024/04/28 Sun 21 45 39NEW! 所要時間: ▽タグ一覧 DQ どうのつるぎ ドラクエ ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト 切れ味は鈍い 初心者向け 剣 銅 銅の剣 青銅 「ぶきや ぼうぐを もっていても そうびしてないと こうかが ありません。 銅の剣とは、ドラゴンクエストシリーズ常連の武器である。 読みは「どうのつるぎ」。 様々な勇者達が手にした剣であり、キーアイテムでないにもかかわらず「これなしで先に進むことすらできなかった」と言い切れる者さえもいる…(*1) ▽目次 概要□「青銅」じゃないの? 各作品における扱い□ナンバリングタイトル □トルネコの大冒険シリーズ □アニメ・漫画作品 余談 概要 形状としては銅でできたショートソードという感じで、上級品とちがい刃がない。初期の頃はピンクっぽい赤色の刀身をしていたが最近は黄土色になっている。 最近の設定では”銅を鋳型に流して剣の形にしたもので、斬るのではなく鈍器のように殴りつける感じで使用する武器。駆け出しの剣士が手始めに目指すor若干資金に恵まれれば最初に手にする剣型の武器”とされている。 □「青銅」じゃないの? 普通はこの手のファンタジー世界において「鉄ほど堅くない安物の金属」としては青銅(ブロンズ)があてられる事が多い。 実際ドラクエでも、シリーズ初期には銅の剣も「青銅でできた剣」とされていた。 だが、英訳では初代からすでに"bronze sword"ではなく"copper sword"と表記されていたうえに後述するとおりシリーズを経るうちに設定が少しずつ変わる。さらに後のシリーズでは青銅やブロンズという名前を持つアイテムが続々登場する一方で”どう”をもつアイテムがほとんど出てこず、ついにはこれとは別に「青銅の剣(せいどうのつるぎ)」も登場してしまったため、銅の剣は本当に銅を使っているという設定になってしまった。 「なんで”せいどうのつるぎ”とか”せいどうのけん”という名前にしなかったのさ?」という疑問を抱く方もいるだろう。 実は初期の作品(FC版)では「アイテム名には7文字までしか使用できない」という仕様上の制限があった。そのため”せいどうのつるぎ”では残念ながら文字オーバーとなってしまう。(*2)。”せいどうのけん”ならばなんとか7文字におさまるが、スタッフは「”けん”では同音異義語の多いのでRPGを浸透させるのに不都合」と判断したのか一作目の剣タイプのアイテムはすべて”○○のつるぎ”と命名することにしたのだ。 各作品における扱い □ナンバリングタイトル 大抵のナンバリングや章で、スタート地点もしくは初めて訪れる店ありの街で購入できる序盤の装備。 DQⅠ 攻撃力10。 最初のラダトームの街で売っているが、初期の支度金では絶対に買うことができない。FC版では取り敢えず「たけざお」か「こんぼう」で我慢し、銅の剣は防具を一通り揃えてから買う方がよいだろう。 一方SFC版はギラの威力が上がったので、LV4でギラを覚えてからマイラまで一気に突っ走り、銅の剣をすっ飛ばして鉄の斧購入に手を出すプレイングもありとなった。 ちなみにリメイク版限定でガライの町の宝箱からも入手できるが、取れるのが魔法の鍵入手後(リムルダール到達後)になるためその頃にはとっくに型落ち品である。 DQⅡ 攻撃力10。 ローレシアの王子とサマルトリアの王子が装備可能。 ローレシアの王子は最初に餞別として父王から50Gとともに授けられる。一国の王子の旅立ちに渡す武器がコレって…… が、ゲームシステムが変わり武器屋では自動装備できなくなり、皮の鎧と違いそのままだと装備していないので、そのまま城外に出るとスライムにすら碌にダメージを与えられずボコボコにされる。装備すればスライムは一撃で倒せるだろう。 衛兵:「ぶきや ぼうぐは かならず そうびしてください! もっているだけじゃダメですよ!」 ちなみにサマルトリアの王子の初期装備はこんぼう。銅の剣さえ与えられないとかもはや虐待では? 彼と合流したら、ローレシアの王子が武器を鎖鎌とかに新調した際にお下がりとして与えることになるだろう。 なお、これらの絶妙な組み合わせのせいで、前作とうって変わりこんぼう共々「店売りされているがほぼ購入する意義がない」という立場になっている(*3)。 DQⅢ 攻撃力12。 勇者の初期装備であり、他の職業でも大抵は装備できる。装備できないのは魔法使いと、リメイクで追加された盗賊だけ。但し武闘家は装備すると逆に攻撃力が下がってしまう。 ちなみに、最初にもらえる棍棒二本と仲間の一人の布の服(旅人の服に着替えて余ったもの)を売れば、最初の支度金と併せてもう一本購入できる。 城内でも名の知れた英雄の一族に対して支援がしょっぱすぎではとも思えるが、アリアハンの王様はその分こちらの望む限りの助っ人を手配してくれるので贅沢は言えないだろう。 今作からは”青銅の盾”が登場。装備可能な職業は銅の剣とだいたい同じ。 ちなみに当時のFC版公式ガイドブックにおいては「旅立ちの最初に持っていく青銅の剣」「敵を切るというより打ち砕く」と解説されている。 DQⅣ 今作から“斬るのではなく叩く剣型の武器”という設定が追加。 勇者・ライアン・クリフト・トルネコ・ミネア・リメイク版のピサロが装備可能。ライアン・ミネア・勇者が初期装備。 地味に1~4章まで使用可能なPCが一人ずつしか存在せず、より高級な武器もすぐに手に入りやすいため使い回しが利かないのが難点。 一章のライアンは力が高いということもあり、しばらくの間主力として運用が可能。それどころか、プレイング次第ではゴールドは防具につぎ込み武器の方は一章終盤で破邪の剣が手に入るまで我慢するというのもあり。 ライアンの初期装備なことからバトランド兵の標準装備と解釈できるが、王宮戦士の装備にも拘わらず貧相であるその理由として「税金が安い為、官給品の装備も安物である」とゲーム中で説明されている。 二章ではクリフトにひとまず買い与えるのは悪くない。が、アリーナやブライは装備できないので使い回しが利かない。但しクリフトに装備させることで、彼の初期装備であるこんぼうをアリーナに使い回せるという利点はある。 三章のトルネコも装備は可能なのだが、どうせならもっとバイトをしてより高性能な武器を手にしてから冒険を開始したい。 エンドール兵士の基本武装らしいが、「巷ではもっと強力な武器が売ってるのに」と兵士が愚痴っている。そのためトルネコに鋼の剣を発注する依頼が来る。 四章のミネアは初期装備だが、マーニャの踊り子の服を売ってしまえばすぐにモンバーバラの店で売られているブーメラン(リメイクではクロスボウ)が手に入るのがネック。そちらはマーニャに装備させてミネアはしばらく銅の剣で我慢するのも手か。 五章では主人公の初期武器。 しばらく一人旅になる上に、三章とは違って強力な武器をたやすく調達できる訳ではないので、地味に資金繰りに苦労する。しばらくの間はお世話になるだろう。 今作からは”青銅の鎧”が登場。やはり銅の剣と装備者はほぼ共通している。 DQⅤ “型に流し込んで作る”という設定が加わった。 攻撃力13。但し今作から価格が上がりお値段270G。 また、今作からブーメランが通常攻撃で全体攻撃する仕様になったため、そちらの購入を優先してしまいがち。 おなじく武器カテゴリに”ブロンズナイフ”が登場。 ナイフだけあって非力な者でも装備できる割に、攻撃力は1しか変わらない。公式ガイドブックによるとナイフの方が切れ味は良いらしい。 DQⅥ 攻撃力13。 主人公・ハッサン・テリー・アモス・ドランゴが装備可能。また、仲間モンスターの中にも装備できる者がいる。 やはりブーメランが同時期に存在してはいる…が、主人公の次の単体武器である鎖鎌の入手が夢見の雫入手後であり、それまでにボス戦も結構ある。そこまで棍棒で切り抜けるのは無理があるため一本は買っておきたい。 ハッサンの場合は鉄の爪が手に入るまでは「主人公がブーメランを装備しハッサンが単体攻撃を担当する」という形で装備する可能性があるかもしれない。 アモス以降の固有キャラや仲間モンスターが加入する頃にはすでに型落ちとなっている。 DQⅦ 攻撃力11。 マリベル以外が装備可能。但しガボ(DQⅦ)が装備すると逆に攻撃力が下がるし、メルビン(DQⅦ)やアイラ(DQ)が加入する頃には戦力外である。 こんぼうの倍近いコストがかかってしまうが、ウッドパルナではしばらくの間マチルダが助っ人として同行してくれるため、彼女と一緒に資金稼ぎをすれば程なく購入できるだろう。 DQⅧ 攻撃力13。 デフォルトで装備できるのは主人公のみ。但し、短剣使いのゼシカとゲルダもスキルポイントが一定値に達すると装備可能。 また、この作品では主人公の初期装備である「兵士の剣」&ライドンの塔に入るのに必要な「石の剣」という、銅の剣よりも弱い剣がある。 石の剣はその名の通り石製な上にそもそも武器というよりイベントアイテムだからまだしも、一応はトロデーン兵の正式装備である兵士の剣は……。 銅の剣自体は滝の洞窟の宝箱に入っているし、実用性があるうちに装備できるキャラがいないため購入する必要はない。 更に、スキル制の本作では次の「はがねのつるぎ」(アスカンタ初登場)までしばらく間が開いてしまうという泣き所も。かといって銅の剣一本で行くのも心許ないので、リーザス村の辺りからしばらくはブーメランや槍をメインに使うことになるだろう。 また、実用性は皆無だが、ブロンズナイフを二個組み合わせることで銅の剣になる。剣にする課程で錫の成分をなくしたのだろうか。 兜カテゴリにブロンズキャップが登場。なぜかてつかぶとよりも守備力が高く、錬金素材もわりとお手頃なのでなかなか有用。 ただし注意点として、銅の剣そのものは錬金には使えない。青銅だのブロンズだのに使うのは基本的にブロンズナイフである。 DQⅨ 攻撃力7。 戦士・盗賊・旅芸人・魔法戦士・バトルマスター職が装備可能。 主人公及びルイーダの酒場でキャラメイクした戦士の初期装備。 ひのきのぼうのリストラもあり、とうとう剣の中では最弱になってしまった。 とはいえ上記の通り初期装備であり、また最序盤に加わるNPCキャラのニードの武器もこれのため否が応でもお世話になることに。 本作の剣全ての特徴としてドラゴン系の魔物に有効という効果があるが、この剣でそれが活かせる場面はほぼ皆無(*4)。 無料でいくらでも入手可能なためか錬金には一切関わらず、これを必要とするクエストも無しと、新要素に対してもとことん不遇である。 DQⅩオンライン 基本職では戦士だけが装備できるが、よりによって戦士の初期装備が銅の剣と外見・性能共に全く一緒の「初心者用の片手剣」なのが泣き所。 鍛冶技能により、以前はどうのこうせき三つで、Ver.6.2からは一つで製作できるが、需要がどれ程あるかというと…。 また、この作品でとうとう「せいどうのつるぎ」が出てしまった。 DQⅪ 主人公(DQXI)・カミュ(DQ)・シルビア(DQXI)・グレイグ(DQ)が装備可能。 弱い剣としてDQ8と同様に「兵士の剣」「イシのつるぎ」がある。そして最大強化した際の攻撃力はそれらに抜かれてしまう。 本作の主人公は大剣スタイルができてしまうのも逆境。 □トルネコの大冒険シリーズ こちらでも武器としては弱い方。 ローグライクゲームらしく武器の入手はランダムなので序盤に手に入るとは限らないが、それでも結構よく拾える。 あと、似たような形の武器として”金の剣”(*5)という攻撃力は低いが売値が高い武器が登場。但し、2からサビのワナが剣にも影響するようになったのだが、コレも錆びてしまう。まぁ、黄金のツルハシや黄金の盾も錆びるので、ひょっとするとこの世界の酸は金やメタル素材すら錆びさせてしまうのかもしれない。 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 攻撃力3。 こんぼう(攻撃力1)や金の剣(攻撃力2)に次ぐ弱い武器として登場。特殊効果も無い。 拾ったものでも最初から+値が高い可能性があり、またバイキルトの巻物で更に強化できるとはいえ、コレを使い続けるのはかなりのもの好き。 トルネコの大冒険2 デフォルトの商人スタイルではやはり微妙。拾う数は多いので、+値の高いものを合成用に集めるのはありかもしれない。 一方、戦士スタイルだと【パンおとし】というパン補給技をセットできるため、補助として重宝する。他の武器と違い割とその辺に転がっているので、壊れても替えが利きやすいのも利点。 トルネコの大冒険3 攻撃力4で特殊効果無し。 攻撃力4以下の武器は他にもあるが、これと金の剣を除き全て特殊効果持ちのため実用的には最弱レベル。 今作では3つ目のダンジョン「南海の地下道」を突破するまで銅の剣以外の武器は一切入手できないため、チュートリアル的な意味で役割がきちんと与えられている。 とはいえそれ以降はやはりメインの武器としては心許ない。 但し、今作では弱化のワナとか封印のワナがあるので、それらを合成の壺を使って解除するのには使える。 □アニメ・漫画作品 作品によっては最初の武器だったり、消耗品扱いだったりする。 ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説 ドラクエを忠実に再現したこの作品でも、やはりたいしたことのない武器という扱い。本編では「銅の剣に毛が生えたような武器」と評されている。 しかしそれゆえに失っても惜しくないわけであることを利用し、鋼鉄の剣を失って、一時まともな武器のなかったデイジィが、ドランの都でぼったくり武器屋を脅して値切り(*6)、10本購入して、片っ端から使い捨てながら戦うという荒業を披露したことがある。 そしてシーザーオライオンの弱点である尻尾を攻撃して倒すという実績を上げてもいる。 デイジィが闇のバザールで隼の剣を手に入れるまでの繋ぎとなった。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 復興中のパプニカの武器屋で、1本100ゴールドで売られていたが、名前だけの登場だった。 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 蜃気楼の塔でキラが巨大水晶を斬り裂く修行で使用。 こちらも消耗品扱いだったが、最後の1本で修行を成功させた結果、水晶の力によって光の剣へと変化した。 ドラゴンクエスト 天空物語 主人公テンの最初の装備。 デモンズタワーでのアームライオンとの戦いで失う。 余談 現実世界の歴史上でも、青銅ではなく銅を道具の主体とする「銅器時代」も無くはなかった。 一部地域で石器時代と青銅器時代の過渡期に存在していたというが、青銅器時代との区分はあいまいな所もある。 有名処では、アルプスの氷河で見つかった約5300年前のミイラ「アイスマン」の持ち物として、銅の斧と火打ち石のナイフがあったという。 追記・修正は父王から餞別に銅の剣をもらった人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はがねのつるぎの項目もぜひお願いします -- 名無しさん (2023-03-09 20 11 20) うろ覚えだけど、Vの小説版で幼い主人公が武器になるものを探す際にパパスの銅の剣を持ち出していたけど、パパスはこれを枝を切り払ったりするのに使っていたという説明があったような。武器というよりもククリ刀のように日常生活に使ったりもしていたのかな? -- 名無しさん (2023-03-09 20 19 19) 初期装備の都合とはいえ、コレ以下の剣を兵士に配っていたトロデーンとかいう国のヤバさよ -- 名無しさん (2023-03-09 21 05 43) ↑儀礼用の剣だったんだよ…。 -- 名無しさん (2023-03-10 00 00 04) 一人息子にこれを持たせて死地に送り込む無能王と一兵士に対し鋼の剣を持たせている有能王国 -- 名無しさん (2023-03-10 00 21 53) 銅より柔らかい金属ってなんだろ?アルミ? -- 名無しさん (2023-03-10 00 22 25) 硬度的には鉛が金属の中でもかなり柔らかい。あと金と銀の方が銅より柔らかい -- 名無しさん (2023-03-10 01 05 31) 普通の銅だと最弱クラスなのに山の銅だと最強クラスになる -- 名無しさん (2023-03-10 01 29 32) DQ5だと青年時代には買えなくなる。ものっそい趣味のレベルだが、ピエールに装備させるためにとっといたことがある -- 名無しさん (2023-03-10 09 35 22) 令和小説大賞、聞いた事もないと思ったら「第1回」と銘打ったのに以降全く音沙汰ないんだな…… -- 名無しさん (2023-03-10 10 05 55) そして圧倒的1位どころか選考委員特別賞だし、書いたのyoutuberで「文章力自体のレベルが高いとは言えない」とか言われてる辺り話題性重視っぽいし……この記述要らないと思うので一旦消すわ。 -- 名無しさん (2023-03-10 10 09 04) ↑5しっかしRPGだと金や銀は結構頑丈なことが多いよな・・・ドラクエだとミスリルでなくとも数値がそれなりにある中盤以降の装備になりやすい -- 名無しさん (2023-03-10 15 39 13) この武器が使われてる地方は魔物も弱いし軍拡反対!って市民がいるから本当ははがねのつるぎを作れるけどあえて使わないのかもしれない -- 名無しさん (2023-03-10 15 54 30) ↑2 銀は吸血鬼の弱点だったり「聖なる金属」扱いのことが多いからかな。金はDQシリーズだと単純に弱いが、FFシリーズだとそこそこ強め……と思ったら設定上は「別の金属製品を金メッキしただけ」だったりする -- 名無しさん (2023-03-10 15 55 44) 銅の剣より弱いトロデーン王国の兵士の剣とはいったい…そもそも何で出来てるんだ -- 名無しさん (2023-03-10 15 59 22) ↑上のコメント参照するなら鉛かな?金や銀だと兵士に配るには高額すぎるだろうし。 -- 名無しさん (2023-03-10 16 10 29) FFは最初の剣がブロンズソードでなくブロードソードなことが多いね。間違えられやすいみたいだけど。ブロンズソードは本編だとFF11まで登場しなかったり -- 名無しさん (2023-03-10 16 19 04) 実際に制作した人の話だと、重量は二十キロだそうな -- 名無しさん (2023-03-10 18 17 09) ↑3 鉛は武器にするには柔らかすぎてあまりに向かないので、銑鉄あたりじゃないかと予想してみる -- 名無しさん (2023-03-10 18 30 37) この武器の印象はⅡ、Ⅲ、Ⅳのいずれかを遊んでいるかで大きく異なるかな。初期装備でない時はちょっと他の武器に存在感を喰われる -- 名無しさん (2023-03-10 18 47 53) アベル伝説のデイジィはこの武器でシーザーオライオンを倒した -- 名無しさん (2023-03-10 18 52 29) 銅の剣とこん棒だったら見た目的にこん棒の方が強そうな気がする -- 名無しさん (2023-03-10 21 35 43) ↑でも銅の剣はほとんど鈍器のような使い方をする武器なので、木製と金属製の鈍器はどっちが強いかって言われたら金属製の方じゃね?ってなる -- 名無しさん (2023-03-10 22 10 27) よく考えてみれば、鈍器みたいに使うなら剣の形してる必要はないのか?銅の棒とかでいいのかも。まあファンタジーっぽくないから剣が正しいんだろうけど。 -- 名無しさん (2023-03-10 22 33 14) ↑刃物付きの剣では危ないだろうから剣の形のレプリカっぽいやつで訓練しようって感じなのかもしれない。 訓練校でいう竹刀とかそういう感じの -- 名無しさん (2023-03-11 10 41 24) DQ9のところ、9にはどうのこうせきは存在しないしそもそも店売り限定品だから間違ってます -- 名無しさん (2023-03-11 14 42 56) ↑3「切れなくはないが、実際のところ打撃武器として使う方がメイン」って趣旨のはず。鋳型に溶かした銅を流し込んでそのまま固めただけの代物だから、鍛造している本格的な剣よりも切れないのは間違いないけど、単なる銅の棒よりは殺傷力は高いはず -- 名無しさん (2023-03-17 14 57 29) ↑刃は無いのだろうけど先端は意外と尖っているし突き刺して攻撃したら銅の棒で叩くよりもダメージがでかそうかも -- 名無しさん (2024-04-28 21 45 39) 名前 コメント
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本スレテンプレ コピペの際は諸注意に気をつけてください。(テンプレ番号の横の括弧書き) 編集注:PART100前後の1-100までに多く見られたレスを対象にしています。 「この番号のテンプレとこっちの番号のテンプレ、まとめたほうがよくね?」 「このテンプレ抜けてね?」「このテンプレっていらなくね?」などのご意見がありましたら 直接編集、または当ページ最下部のコメント欄にお願いします。 01(前スレ・及びAmazonの★は最新のものに修正してください) ※このスレの住人は任天堂、ソニーに何の愛着も執着もありません ※任天堂、ソニーに愛着や執着のある方はゲハ王国へ イオナズンを超える最強魔法「EXILE」、もう何でもアリ http //image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/5/056ad755.jpg 子供の落書きのようなゲーム画面 http //news.dengeki.com/elem/000/000/131/131288/c20090105_dq9_14_cs1w1_256x.jpg http //news.dengeki.com/elem/000/000/130/130179/c20081224_dq9_b30_cs1w1_256x.jpg ___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪ 「リアルに超ウケる!」など雰囲気ぶち壊しのギャル語を吐くガングロ妖精がまとわりつく 上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様 ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる) セーブファイルは1個のみ 開発期間がDSで5年もかかっている。5年は次世代機の大作レベル。 Amazonの購入者レビューが大変なことに ☆1つ(XXX) ☆2つ(XXX) ☆3つ(XX) ☆4つ(XX) ☆5つ(XX) 平均☆2.1 例えばギガスラッシュはこうなりました DQ8 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20041210/dq03.htm ↓ DQ9 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20090312/dqix05.htm 広告費の無駄遣い http //www.youtube.com/watch?v=83KDPSBjh7M 大先輩DQ1も復活の呪文でDQ9を叩く!(編集・改造なし) http //www.youtube.com/watch?v=87ozwyPOvRM 歴代スレ住人の魂がこめられたテンプレwiki http //www25.atwiki.jp/hyadain/ 前スレ 【DQ9】ドラクエ9アンチスレ 100回忌【葬式】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247501570/ 02 http //up4.pandoravote.net/img/panflash013602.jpg あえてDSという絵がそれほどもない機械を選んだ ↓DS・3Dを使ったゲームの例 7までの伝統を踏襲するリメイク版DQ5(2D×3D) http //www.youtube.com/watch?v=Ec_l4SHhjcQ 和田が追いたかったポケモン(2D×3D) http //www.youtube.com/watch?v=XXL1PyF1i-M 古きよきRPGを目指すFF外伝(完全3D) http //www.youtube.com/watch?v=R6VqfKBL4nw 3Dに拘り続けてきたキングダムハーツ(完全3D) http //www.youtube.com/watch?v=lh1LaPSA5Pk キャラドットに拘ったFF12RWの流れを継ぐブラッドオブバハムート(2D×3D) http //www.youtube.com/watch?v=vAaKz7m5GeM 03(サンディ~の項目を増やすのは各自の判断で) 上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様 ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる) スキルポイントは他職に持ち越し可能 クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音 サンディが予想以上にうざい ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様 光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも) 最初の仲間はニート サンディが異常にうざい 馬糞掃除などのお使いクエストだらけ フリーズがたまに起きる マップ上で回復させようとしてる間にもモンスターが沸く トラマナ効果が戦闘終わるたびに消える サンディが想像以上にうざい 戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ 取得ゴールドは上画面、経験値は下画面に表示されるという謎仕様 ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ) サンディが絶望的にうざい メッセージ速度変更不可 4人パーティだと移動はラグだらけ カジノがない サンディが蝿以上にうざい ダンジョンのギミック(仕掛け)が全廃(名残があるのが余計悲しい) ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」するだけのボス戦 クエストを無視するとたった20時間程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで) 作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い サンディが本気でうざい バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列 キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ) セーブ数一個は「2週目をやる気は起きないだろう」 「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ 冒険してる感ゼロ 仲間は単なる労働力 サンディが必要以上にうざい サンディが目立ちすぎてうざい 上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒 視点変更が左右30度ぐらいしかできない メニューを開いているときでも敵が動いている サンディが素晴らしくうざい 主人公の初期職業は旅芸人 マルチプレイに別途ご友人が必要になります ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃なのに2回しか斬ってない 歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール ファミ通で歴代ドラクエを押しのけて疑惑の40点満点 04 ◎ 和田迷言集 ◎ (WD=スクエニ和田洋一社長) 「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news121.html 和田社長「ドラクエ9はほぼ出来上がっている」(2008年2月時点) http //news.livedoor.com/article/detail/3493003/ 和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/sqex.htm ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す ttp //mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2008/05/23/20080523mog00m200037000c.html 和田社長「FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている」 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060524/sqex.htm ◎ ドラゴンクエストへの道 ◎ ttp //sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1247146343196.jpg 堀井 ゲームの世界を壊すギャグなんか出てきて(怒) 中村 おまけに実際のグラフィックが貧弱なくせにパッケージでごまかして売ってるやつ!!許せませんよね!! 中村 ゲームを楽しむために買ったのに(中略)、そんな苦痛の感じるゲームなんてお金を払って買った人に失礼ですよね!! 堀井 そういう手抜きゲームは腹が立つね!! 中村・堀井 買った人の期待を裏切らないソフトにしましょうね、正義のために 05 ttp //dol.dengeki.com/data/news/2004/04/08/0c07c83586954a1b0d5e2698b43ae23b.html 堀井氏は「自分でもプレイしたときに辛いだろうなと思うから、 ユーザーにとって面倒な作業になることはまるごと削ってしまうんです」とコメント 日野氏は「『ドラクエ』は贅肉のない、シンプルな作品。 さまざまなゲームを作っていて“(システムなどが)ないよりはあったほうがいいだろう”とか、 “せっかく考えたんだから”と思っていたところがあったので、 目が覚めたようだった」と話していた。 <<<ユーザーにとって面倒な作業になることはまるごと削ってしまうんです>>> バトルマスターになるには: クエストの内容は「スーパーハイテンションドラゴン斬りでスライムを5匹倒す」 魔法戦士になるには: クエストの内容は「魔結界を使ったキャラでメタルスライムを3匹倒す」 レンジャーになるには: 「メイジキメラをポイズンダガーで猛毒にし、猛毒ダメージで倒すことを5回」 賢者になるには: クエストの内容は「トロルキングにメラでとどめをさす」を5回行う。 06 --彡 ̄ ̄\/\ + / 彡 _∧ミ`\ + / ,彡´ ̄ \ヾi》》| | | | |≠ | + + / | ⌒ ⌒ | |\/ /《ヾ彡/ /・\ /・\ | \i\ ゝ__彡 |. ⌒(__人__)⌒ |\ミ ソ + \《 | \ トェェェイ / |__ 丿 ミ \.ゝ. `ー ´ 《ミ| ./ >___\ `´ `--´ 小悪魔以前に外道…サンディの問題発言動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7621832 サンディAA集(Wiki) http //www25.atwiki.jp/hyadain/pages/15.html ≫NintendoDS Creator s Voice 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」より。 ttp //touch-ds.jp/crv/vol13/005.html 市村:パーティーは組めないんですけど、「サンディ」という妖精も仲間のひとりとして登場します。 いわば冒険のガイド役で、とても重要な役回りでもありますので、どんなキャラクターにしたらいいものかと、 すごく話し合いをしたんです。そしたら堀井さんが「ギャルがいいだろう」と(笑) 堀井:今回は“カワユス系”で行こう、みたいな。それで小悪魔アゲハというか、ギャル系にしてみました(笑)。 DQS→http //imaikami.cool.ne.jp/nikki152.jpg ttp //ascii.jp/elem/000/000/096/96721/68_185x.jpg DQ5→http //blog-imgs-23.fc2.com/s/a/i/saitamaosaka/vlphp211163.jpg ttp //bcimg2-a.dena.ne.jp/bc21/u3147752/080923/vm-04.jpg DQ9→http //blog-imgs-29-origin.fc2.com/t/e/i/teitenkansoku0123/dq9_sandhi.jpg ttp //www5f.biglobe.ne.jp/~popla/image0164.jpg 『ウィキペディア(Wikipedia)』小悪魔agehaより ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%82%AA%E9%AD%94ageha キャバクラ嬢の教科書をめざしている。誌面に登場する女性モデルは雑誌のタイトルからage嬢と呼ばれる。 7 称号一覧(主人公:男) 万物の創世者 錬金の回数が2000回以上 大志を抱く旅人 プレイ時間100時間以上 迷いなき旅人 プレイ時間250時間以上 夢を追いし旅人 プレイ時間500時間以上 時の旅人 プレイ時間750時間以上 永遠の旅人 プレイ時間1000時間以上 ムチムチむちうち団 マルチプレイ時間100時間以上 星クズの旅団 マルチプレイ時間250時間以上 太陽の旅団 マルチプレイ時間500時間以上 悠久の旅団 マルチプレイ時間750時間以上 伝説のキャラバン マルチプレイ時間1000時間以 草原のそうじ屋 戦闘勝利数が100回以上 バトルマシーン 戦闘勝利数が500回以上 じごくのそうじ屋 戦闘勝利数が1000回以上 バトルの申し子 戦闘勝利数が5000回以上 エリート戦闘民族 戦闘勝利数が10000回以上 称号コレクター 称号獲得数10個以上 ミスター称号 称号獲得数50個以上 100の名を持つ男 称号獲得数100個以上 称号王 称号獲得数200個以上 大称号王 称号獲得数300個以上 末永く遊べるDQN!! 08 みんなの待っていたDQ9 \ _______ \ r ´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、 . ___ l} 、 \ヘ,___,_ ______/ .__| .|___________ |l \ | | |、 .. |[], _ .| [ニ] |l -,、イ\ | | ∧,,,∧ . | .. ヘ ̄ ̄,/ (__) |l ´ヽ,ノ | | (´・ω・`) ,l、  ̄ ̄ |l | | | |,r ",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l そうだこのドラクエ9は夢の中の妄想なんだ、 |l.,\\| | | , ... .. ll ぼくは今、夢を見ているんだ 。 |l | | | | ... . . |l 目が覚めたときにやるドラクエ9は、 |l__,,| | | | .... .. |l 守護天使の主人公に勇者の血が入っている事が分かって、 |l ̄`~~| | | | |l 堕天使の烙印を押され人間として転生するんだ。 |l | | | | |l そして突如現れた魔王を倒すためルイーダの酒場で、 |l | | | | "´ |l パーティーを組み広いフィールドをFCゼルダのように駆け巡り、 |l \\[] | | | |l 秘密の奥義を覚えたり賢者の悟りで隠し職業の賢者になったり、 |l ィ ´~ヽ | | `` |l 主人公だけが使えるギガスラッシュで強敵と立ち向かい、 |l- ´ヽ,/ | | "´ |l 洞窟の奥深くで伝説の勇者の装備を見つけたりして、 |l / | \, ´____.. _`l__,イ 一日中のめり込めるRPGになっているハズなんだ。 ↓現実世界のDQ9 http //news.dengeki.com/elem/000/000/131/131288/c20090105_dq9_14_cs1w1_256x.jpg http //news.dengeki.com/elem/000/000/130/130179/c20081224_dq9_b30_cs1w1_256x.jpg http //image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/5/056ad755.jpg 09 2,322,329 ファイナルファンタジーXII 2,343,440 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(2日間) 初週 累計 DQ6 127.5万 308.2万 DQ7 186.2万 389.3万 DQ8 223.7万 355.5万 DQ9 234.3万 ←(2日の集計) --彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ 何この売り上げの差超うける! / ,彡´ ̄ \ヾi》》| ちゅーか、DQ9史上最高の売り上げ行くかもよ! .ni 7 | | | |≠ | まだDQ9買ってない奴とか l^l | | l ,/) / | ⌒ ⌒ | |\/ .n いねぇよな?マジダサ過ぎじゃね? , U ! レ / ./《ヾ彡/ (●) (●) | \i\ l^l.| | /) 今から買いに行って来いよw / 〈 ゝ__彡 |. (__人__) |\ミ ソ | U レ //) ヽっ\《 | \ `ー´ / |__ 丿 ノ / ドラクエ8 9240円×国内368万本 = 売上340億円 ドラクエ9 5980円×現在234万本 = 売上139億円 ↓ 前作と同等まで残り201億円 201億円÷5980円 = ドラクエ8と並ぶには残り336万本必要です 10 ドラゴンクエストⅨ ~星空の守り人~ 前作Ⅷから約5年を経て、史上最高のドラゴンクエストが遂に登場、 スタッフが5年間キャバクラに通い続けた成果が結集した超話題作。 堀井雄二、及びすぎやまこういちの才能の枯渇をこれでもかと見せ付ける、 まさにDQの終焉に相応しい驚愕のクオリティを持った作品となっている。 物語のキーとなる金髪ガングロのキャバ譲が、「リアルに? 超うける!」と 世界観をぶち壊しにする独創的な台詞の数々を、ゲーム開始から終了まで ひたすら喋り続けるという画期的なシステムを採用。 これによりプレイヤーは、かつてない衝撃とストレスに出会う事になるだろう。 ファンに文句を言われたからジャンルをアクションからRPGに変更するなど、 ユーザーの声にもちゃんと耳を傾ける柔軟性のある製作体制。 ゲームシステム変更前の名残もしっかり残し、中途半端感を演出。 歴代作品の魔王や主人公の衣装がとにかくたくさん登場、原作信者は 過去作を踏み躙られた思いでいっぱいになる事うけあい。 ヤンガスの衣装があるのにヤンガスの体型が存在しないなど意外性も抜群。 20代だけでなく、ポケモン世代の子供達にもアプローチする為のDSでの発売、 結果は見事にそのポケモンの新作に食われるという、驚きのギャグセンス。 延期している間にポケモンの新作が発表される間の悪さもドラクエならでは。 同社内、スクウェアサイドが魅力的な新作ゲームをDSで次々と発売し、 自社食いの体制も万全。スタッフ達のドMとしての気概を十分に感じられる。 そんな2009年最大の話題作、ドラゴンクエストⅨをプレイしたあなたは、 きっとエンディング後に「どうしてこうなった!」と言うだろう。 ドラゴンクエストⅨ ~星空の守り人~ 2009年秋、各ゲーム店ワゴン内にて絶賛投売り中! 11 カプコン稲船敬二氏「キャバクラがゲームクリエイターをダメにする」 ttp //hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1193.html ■いまのゲームの風潮はキャバクラのせい? 「ゲームクリエイターがダメになる要因があります。ある程度、自信がつくと飲み行くなど、 色々なつきあいがって、キャバクラにも誘われます(笑) 綺麗なお姉さんに囲まれて、 そこでクリエイターであることを明かすと、「どんなゲームをつくってるのー?」って聞かれるんです。 そこで『ロックマン』というと「知らない」といわれ(笑)。で、 『バイオハザード』と答えると、「それ知ってるーすごいー」って。 そうするとクリエイターはモテたいと思って『バイオハザード』を作っちゃうんです(笑) 『ロックマン』はつくりません。子供向けゲームが少ないのはキャバクラに行くせいで、 みんなキャバクラ嬢が喜ぶ大人向けゲームを作ってしますのです。 これはワナです。ゲーム業界の未来がありません(笑) 」と、まんざら嘘でもなさそうな現象を説明していた。 2008-12-18 来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいから キャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。 物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり 重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、 すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。 12 うどんⅠ 世界初のうどん 衝撃的 うどんⅡ 世界初のうどんに、かまぼこや天麩羅をのせ主役級の味を多数に うどんⅢ うどんを麺だけじゃなく汁やその他にも拘った今でも通用する飽きない味に うどんⅣ 色々な具を少量ずつ味わえるようにしたうどん うどんⅤ うどんの製作までに壮大なドラマが衝撃を呼ぶ。三代に渡り研究されたスープが今 うどんⅥ 練り込みうどんを加え、2種類の味の世界を展開 うどんⅦ 長時間放置しても伸びないうどん 味は微妙食べる為の手順も少々不評 しかし紛れも無いうどん うどんⅧ うどんをビジュアルに拘り立体化させた大作 味も出来のいい物に うどんⅨ 金儲けに走り遊びほうけた末、うどんとは別物へ。黒蝿もたかる始末 13 【これまでの顛末】 2006年夏 DSで発売予定だと電撃発表 http //image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/2/d/2dc25986.jpg ↓ シンボルエンカウント・コマンド式バトルに決定 http //image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/e/8/e80c962e.jpg ↓ と思わせといて「俯瞰視点でのアクションRPG」にシステム変更 2006年12月 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/dq09.jpg http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/dq.htm ↓ これが不評でグダグダあってコマンド式バトルに戻ったみたい 2007年春ごろ http //image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/8/3/83077021.jpg ↓ http //www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081024_025213_0_big.jpg 「かつてないリアルな戦闘!」 http //www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081024_025213_1_big.jpg 「ワクワクの瞬間!」 http //www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081024_025214_10_big.jpg 「ワイヤレスプレイで友達といっしょ!」 ↓ http //www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081107_154615_0_big.jpg 「冒険世界を歩こう!!」 ↓ http //www.4gamer.net/games/072/G007233/20081229001/ 物語のカギを握るキャラ「サンディ」は、ガングロ茶髪ギャル風の妖精 ↓ http //image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/f/9/f9d69c5f.png 「ドラクエ9」、“重大な不具合”で発売日延期 ↓ http //news.livedoor.com/article/detail/4219265/ 「ドラクエ9」、セーブは1つしかできないと判明…ファン困惑 ↓ http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090616_294279.html DSドラクエ9、Wi-Fiでのオンライン協力プレイができないことが判明 Wi-Fiで4人同時プレイに対応したオンラインアクションRPG 2006年12月 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20061212/dq.htm 14 ttp //anond.hatelabo.jp/20081218020708 ■来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい 友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。 いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。 どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。 始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。 だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。 原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。 現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。 そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、 自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい 最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて 人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容がとんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。 しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。 戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。 色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、 俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。 きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。 物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、 すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。 そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、 本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、 あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。 発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。 出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。 前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。 そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。 友達がかわいそうだよ。お前達nあにやってんだよ? 15 『オラドラクエ9いやだ』 ハァー ベギラマ無ェ カジノも無ェ 敵もそれほど出てこねェ(3体ばっか) ダンジョンの仕掛けも居ねェ パーティ 四人でガークガク 仲間皆 セリフねェ 町人全員 荒ドット ガングロが やたらウゼェ 取ったスキルが EXILE オラドラクエ9いやだー オラドラクエ9いやだー コメントはこちらからどうぞ とりあえずまとめても良さそうなのだけまとめてみたw超ウケるwww -- サンディ (2009-07-14 05 15 23) 名前 コメント
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アラパゴ遺構詳細攻略 フルメンバー時は、Aチーム/Bチームで編成 Aチーム 暗 Dante A指揮 モ Shanks 戦闘ターゲッター全般 シ Masayuki 釣り全般・キキルンへのぬすむ 白 Syo 箱報告 赤 Horin 遠隔出るまでの釣り補助・箱報告 吟 Nequall 箱報告 Bチーム ? Fiar B指揮 モ Hiiro B戦闘ターゲッター シ Kajiki B釣り・キキルンへのぬすむ 赤 Picco B釣り補助・箱報告 黒 Piyohiko 解放指揮 入口箱 武器:Dante Masayuki 魔法:Horin(Syo) アビ:Shanks(Hiiro) サポ:Shanks 1層 全員で北西>南西を必要分殲滅 クトゥルブ14体必須 魔法・アビが最低限揃っていれば分隊 Aチーム北東・Bチーム南東 全員の解放必要分揃い次第、ワープ待機者以外入り口へ移動 赤でサボテンキープ(寝ないのでグラビデマラソン) 他メンバーで扉撃破 ワープ移動はPiyohiko 2層 解放が足りない場合、必要分殲滅 3層 小部屋殲滅 3部屋目殲滅中、キキルン釣り役はワープ部屋へ移動 キキルン釣りはHorin Dante(釣った後はそのまま待機) 4層 ギア殲滅、1層で手がドロップしてなければ扉も撃破 5層 PT再編制 Masayuki>Bチームへ Hiiro>Aチームへ ワープ部屋の扉開けはPicco 開けたら戦車戦闘位置で待機 (5層ワープしたらすぐ向かうこと。途中からまれ注意(扉:スニで回避 ギア:壁沿いを歩く) 他メンバーは部屋のギア殲滅後、キキルン撃破 1,4層で手がドロップしてなければ扉も撃破 ワープ移動はMasayuki 6層 7分以内に殲滅 扉>扉>戦闘ターゲッターの指示した敵